- 名称:啤酒游戏实验指导书
- 类型:企业培训
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- 更新时间:05-02 19:26:25
- 下载次数:5089次
- 语言:简体中文
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《啤酒游戏实验指导书》下载简介
一、啤酒游戏的假设
(1)“啤酒游戏”的供应链只涉及一种商品:啤酒;
(2)供应链节点:共5个上游4个节点每个节点代表一个企业;
a)最终消费者Consumer
b)零售商Retailer
c)批发商Distributor
d)分销商Wholesaler
e)生产商Manufacturer
(3)游戏过程的决策问题:各决策主体(零售商、批发商、经销商和生产商)基于实现自身利益最大化的目标来确定自身每周的定购量
(4)供应链为直线型供应链商品(啤酒)与订单仅仅在相邻的两个节点之间传递不能跨节点
(5)供应链最上游是生产商其原材料供应商视为供应链外部因素并假设原材料供应商的供应能力无限大
(6)生产商的生产能力无限制各节点的库存量无限制
(7)不考虑供应链的设备故障等意外事件
(8)时间单位:周
(9)每周发一次订单
(10)订货、发货与收货均在期初进行(第n期初发的货为第n-3期初收到;第n期初发的订单为第n-3期初收到)
(11)本期收到的货能够用于本期销售
(12)供货期(提前期):
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